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第二回ウデイフェス ささやかな感想 #050~#054

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【#050 ハナノワ】
定期的に光る種や滑らかに色調変化する背景、要所で散る花びら等、演出にまず心奪われました!SEも音が厚く耳触りが良いですし、アンビエントなBGMが心地良すぎです!視覚+聴覚に加え、連鎖による快楽度も高いので思わず「もう一回」とハマる作品です!
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【#050 ハナノワ】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・プレイ時間:3分×30プレイ以上
・最高連鎖:8Chain
・最高得点:21803点
・一言:scorerateによって、背景の輝き方に変化が出る点も素敵です
#wodifes


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【#051 魔王は倒れ、世界は闇に包まれた】
必ず最後まで進めますが、得点を伸ばそうとすると状況毎の効率や手順を考えなければならず、リアルタイム操作や時間との戦いも相まって程よい緊迫感を感じました!立ち絵のキャストも豪華ですし、素材や効果も表現力豊かで素敵です!
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【#051 魔王は倒れ、世界は闇に包まれた】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・総プレイ時間:180分程度
・人間の国:452
・妖精の国:444
・獣人の国:310
・人魚の国:210
・竜の国:366
・魔王城:331
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【#052 WDT】
ユニットを置き過ぎるとFPSが低下しますが、罠や天候のアイデアや自軍と敵ユニットの種類が豊富で飽きませんでした!後半の1戦が長いかなという印象はあるものの、バランスが良くて力押しも出来なく、タワーディフェンスとしてしっかり楽しめました!
#wodifes


【#052 WDT】-Playing data-
・プレイバージョン:Ver1.00
・総プレイ時間:8時間程度
・モード:全てノーマル
・一言:徐々にタイトルが賑やかになっていくのが良いですね!
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【#053 GEMxINI】
九九を戦闘にした着想が面白いですし、GEMとINIの双子設定→タイトル発案もスムーズな発想です!キャラグラも伝わってくるし話も引き込まれたので、戦闘の回数や時間、ストーリー部とゲーム部の繋がりに工夫があれば、一層面白くなると思います!
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【#053 GEMxINI】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・プレイ時間:60分程度
・スコアアタック:13体(初回クリア時)
・タイムアタック:1057秒(初回クリア時)
・一言:若干ですが、話は大人向けかもしれません
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【#054 幻想御伽草子】
親しみやすい台詞回しや、画面映えする表情豊かな立ち絵が魅力的です!レベルによって敵の強さが変化しますが、1人だとほぼ撃破できない所が気になりました。調整や製作箇所がまだあるかとは思いますが、完成を楽しみに待っています!
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【#054 幻想御伽草子】-Playing data-
・プレイバージョン:Ver0.10
・クリア時間:2時間程度
・レベル:31/17(雪女)/1
・一言:あらやだ、大豆がこんなに強いだなんて…(終盤に気がつきました)
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【プレイを終えて】
全部クリアできるか不安でしたが、極力難しいモードで挑戦させていただき、全てのゲームに心から楽しませてもらいました!製作者の皆さん、そして実行委員のユノさん、さくらば結城さん、本当にありがとうございました!来年も会える事を心待ちにしています!
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