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第二回ウディフェス ささやかな感想 #020~#029

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【#020 トラベラープロファイル】
三章始めのイベント途中でゲームの進行が止まってしまったのが残念です。会話が面白く成立していて次の展開を気にさせますし、戦闘時や戦闘終了時メッセージの細かな作りこみも有り、要所のプレイヤーに対する配慮も適切でした!
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【#020 トラベラープロファイル】-Playing data-
・プレイバージョン:Ver0.03
・プレイ時間:2時間程度
・レベル:15
・モード:難しい
・一言:モード/難しいの影響かもしれませんが、一部ボスの攻撃力とHPに配分を欠いているかもしれません
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【#021 ロボットデリバリー】
初回労せず万越えした次ゲームで2000点台など、時の運に弄ばれる事もあるのが心ニクいです!スペース押下時レベルが上がって目的地がズレたり、設置ミスに気づいて慌てて並べ替え直したりと、思わず声が出てしまう事請け合いのゲームです!
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【#021 ロボットデリバリー】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.02
・総プレイ時間:90分程度
・最高レベル:16
・最高点数:14903
・一言:「チクタクバンバン」というボードゲーム(?)を思い出しました
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【#022 魔導書の世界 ~時を超えてどこまでも~】
戦闘方法が目新しく、敏捷を向上させるか否かの駆け引きや戦術が戦略性に富んで面白かったです!転じて戦闘が長くなりがちなので、敵遭遇度や戦闘難易度を任意で調整できるアイデアも、面白さに繋がっていたと思います
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【#022魔導書の世界 ~時を超えてどこまでも~】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・クリア時間:210分程度
・クリアレベル:16
・一言:ボス戦に敗北してもヒントが出るので、目標立てて攻略をすることができます
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【#023 フェアリーズエメラルド】
ドット絵とアニメが良く表現出来てます!顔グラは沢山の種類を描き分けられて熱い台詞でその気にさせてくれ、キャラへの感情移入度が高いです!饒舌に世界を語るテキスト厚みのある世界設定など、どっぷりと異世界に浸らせてくれる一本です!
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【#023 フェアリーズエメラルド】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.02
・クリア時間:51時間程度(リアル時間)
・モード:難しい
・死亡ユニット数:0
・総ユニット数:22
・一言:まさかのExtra Stage出現に胸熱でした!
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スクリーンショット


【#024 PERIOD】
溢れんばかりの荒唐無稽さが堪りませんでした!パニック映画やVシネマ、深夜のB級映画を彷彿とさせるスリリングなノリと展開、怪獣映画の様な対決テロップ演出、いかにもなキャラ/背景設定思わず吹き出してしまうセリフ群にとても満足できた一作です!
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【#024 PERIOD】-Playing data-
・プレイバージョン:Ver1.00
・クリア時間:9時間程度
・一言:特に二章の炎さん、三章の幕森+フロストがいい味出てたと思います!
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【#025 モノケロス前編】
進展に多少強引な所がありますが、キャラグラや雰囲気が上手く表現されており他ファンタジー作品と差別化を図れていると思います。エンカウント→戦闘画面にシームレスに遷移する手法が良いモデルになりました。世界観がしっかり伝わってくる作品です!
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【#025 モノケロス前編】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・クリア時間:1時間程度
・一言:ボス戦前の告知か事前セーブ、もしくはいっそゲームオーバーを廃止すると、更にゲームテンポが良くなるかなぁと思いました
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【#026 にゃんこと暮らそう。】
ゲームと言うよりアクセサリーの類ですが、癒されました!温かみある主人公の台詞で微笑ましさが倍増し、お留守番メモで想像力を刺激され、可愛い猫の仕草と画像できっとトドメを刺される事でしょう。製作や仕事の合間にこっそり癒されています!
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【#026 にゃんこと暮らそう。】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・プレイ時間:1分程度×無数
・一言:デスクトップにGame.exeへのショートカットを作ってしまった事は内緒ですっ…!
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【#027 狼wolf tools】
ファイルビューワですが、この発想は無かったです。スキン変更や高速モードも付属してますし、終了時の階層を記憶し次回はそこから開かれる等、機能面も充実しています。仕様上Game.exeは複数開けませんが発想を評価したいツールです!
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【#027 狼wolf tools】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.00
・プレイ時間:15分程度
・一言:Editor.exeで作業→テストプレイはツール終了、が想定された流れでしょうか。ショートカットを作っておくと良いと思います
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【#028 痛快!ダンジョン行進曲】
一週が短いので、一度ラスボスを倒せるようになると何週も周回してしまいます。ダンジョンに行き止まりが無く、どの方向に行っても必ず次に進展する構成も、ストレスが溜まらなくプレイできて良かったです。ラスボスの倒され方に吹きました
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【#028 痛快!ダンジョン行進曲】-Playing data-
・プレイバージョン:ver1.1
・クリア時間(総プレイ時間):20分程度(90分程度)
・クリアレベル:8
・ソフト収集率:60%
・一言:「股間にヒット」がお気に入りです
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【#029 エクスシアの翼】
テンポの早い戦闘、表現力豊かで細やかなドット絵アニメ、歯切れの良い台詞などの応酬で、ゲームを中断するポイントがありませんでした!話の要所で確実に心くすぐられ、その時点の目的が端的に解るようなゲーム構成も好印象でした!
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【#029 エクスシアの翼】-Playing data-
・プレイバージョン:Ver1.01
・クリア時間:150分程度
・進展度:シナリオ/ダンジョン/称号 オール制覇
・一言:前作キャラを匂わせる絡みがあって嬉しかったです!
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